유니티 Lerp 함수 개념설명
Unity의 Lerp란?Lerp는 Linear Interpolation(선형 보간)의 줄임말입니다.쉽게 말해,“A부터 B까지 일정한 속도로 부드럽게 움직이게 해주는 함수”입니다. Unity에서는 주로 아래와 같이 사용됩니다:Vector3.Lerp(start, end, t)start: 시작 위치end: 도착 위치t: 0부터 1 사이의 비율 값t = 0이면 start 위치t = 1이면 end 위치t = 0.5이면 두 위치의 정확히 중간예시 1 – 단순한 위치 이동Vector3.Lerp(new Vector3(0, 0, 0), new Vector3(0, 10, 0), 0.3f)이 코드는 (0, 0, 0)에서 (0, 10, 0)까지의 30% 위치인 (0, 3, 0)을 반환합니다.즉, Lerp는 두 값 사이를 비율..