유니티 SOLID 원칙 개념 정리 하기 (객체지향 프로그래밍)
SOLID 원칙 정의SOLID 원칙은 객체지향 설계에서 지켜야 하는 5가지 원칙이다.단일 책임 원칙 SRP(Single Responsibility Principle) 개방 폐쇄 원칙 OCP(Open Closed Priciple) 리스코프 치환 원칙 LSP(Listov Substitution Priciple) 인터페이스 분리 원칙 ISP(Interface Segregation Principle) 의존 역전 원칙 DIP(Dependency Inversion Principle) 솔리드 원칙 공부 이유내가 매번 프로젝트 진행하면서 코드량이 많아지고 코드의 중복이 생기고 코드의 가독성이 나쁘다고 느끼는 이유가 바로 이 원칙을 지키지 않아서가 아닐까 싶다. 알아본 바로는..