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갑자기 나누기 개념이 헷갈려서 메모 하기로 했다.위와 같은 레벨디자인이 있다고 가정하자. 만약 현재 레벨이 1이라면 버튼을 세 번 눌러야 레벨2가 될 것이다.왜냐하면 GetExp가 얻는 경험치이기 떄문에 5x3 해야 15가 되기 떄문. 어찌 되었든 현재 레벨은 1이고 다음 레벨로 가기 위한 목표 경험치는 EXP이다 즉 전체는 EXP 이고내가 가진 것? 은 GET _EXP 이다 우선 아래 그림을 보자 버튼을 계속 누르면 아래와 같이 수치가 변한다 빨간 동그라미 부분을 구하려면 1. 전체와2. 전체중에 몇 이 두개만 알면 된다.예를들어 10개 중 2개 먹었다면?20%가 나온다 왜냐하면전체 10전체중에 몇 2 2 / 10 =0.2 * 100 =결과 : 20% 2 / 10 = 0.2 → 20% 쉽게 ..
문제1440 x 2560 에서는 문제가 없는데 1080x2640 사이즈일 때 상단 재화랑 스테이지 UI 부분 겹치는 문제 발견 해결방법1. 오브젝트 추가2. 스트레치 설정3. Horizontal Layout Group 컴포넌트 추가4. Content Size Filtter 컴포넌트 추가 후 Horizontal Fit 설정을 Preferred Size로 설정5. Horizontal 오브젝트 자식으로 충돌 하는 오브젝트 넣기6.문제 해결참고로 밑에 status ui 랑 퀘스트 충돌되어 보이는 것은 추후 UI바꿀 예정이라 무시