유니티 방치형 프로젝트 - 몬스터를 지정 반경 내에 랜덤하게 스폰 시키기(Random.insideUnitSphere)
구현 목표목적:지정한 기준 위치(여기서는 원점, (0, 0, 0))로부터 n만큼 떨어진 반경 내에서 몬스터를 랜덤하게 스폰시키는 것.예시:몬스터가 (0, 0, 0)부터 (5, 0, 5) 범위 내에서 랜덤하게 스폰되도록 구현함.구현 방법랜덤 위치 생성:Random.insideUnitSphere 함수를 사용하여 반지름 1의 구 내부의 임의의 점을 얻은 후, 5.0f를 곱해 (0, 0, 0)부터 (5, 0, 5) 범위 내의 위치를 생성합니다.y축은 항상 0으로 고정하여, 스폰 위치가 수평 평면에만 위치하도록 합니다특정 범위 조건 적용:while 문을 사용하여 생성된 랜덤 위치와 원점(0, 0, 0) 사이의 거리를 계산합니다.만약 거리가 3.0 이하이면, 조건에 맞지 않으므로 다시 랜덤 위치를 결정합니다.반복적..