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유니티 옵저버 패턴 정리 (디자인 패턴)

유니티 옵저버 패턴 정리 (디자인 패턴)

옵저버 패턴 정의한 객체의 주체(Subject)의 상태가 변경되었을 때, 이를 의존하는 다른 옵저버(Observers)가 자동으로 통보를 받고 업데이트되도록 하는 디자인 패턴. 장점느슨한 결합: Subject와 Observer 간 의존성이 낮아, 객체 간 독립성이 높아집니다.자동 업데이트: Subject 상태 변경 시 Observer가 자동으로 반응.확장성: 새로운 Observer를 추가해도 Subject의 코드에 변경이 필요 없습니다.단점복잡성 증가: 너무 많은 옵저버가 존재하면 관리가 어려워질 수 있습니다.예측 어려움: 의도치 않은 동작으로 디버깅이 까다로울 수 있음.간단하게 이해하기예시로 A라는 버튼이 있다고 가정하자 이 버튼을 클릭했을 때 B 오브젝트에서 소리가 나야 하고 C오브젝트의 애니메이션이..

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  • · 2025. 1. 19.
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